Quem pode utilizar o Figma

Marcos Paulo Pagano
3 min readMay 24, 2021

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Todo mundo pode usar a ferramenta, desde o designer, o desenvolvedor e todos do processo.

Uma prática comum das empresas, e do mercado como um todo, o uso de várias ferramentas no processo de design, hospedagem dos arquivos e entrega aos desenvolvedores. O pacote Adobe é um grande exemplo disso. E quando trazemos para a nossa realidade e contexto, quanto mais ferramentas no processo, isso envolve mais tempo de cada novo funcionário configurando, mais esforço dos designers instalando plug-ins em todas as máquinas e mais custos para a empresa também, diretamente e indiretamente.

As ferramentas do nosso mercado

Versionamento

Quem utiliza o Sketch, é comum utilizar o Abstract como ferramenta de versionamento entre os membros do time.

Para quem utiliza o Adobe Xd a própria hospedagem e versionamento do arquivo fica todo no Adobe Cloud.

E o próprio Figma também segue a mesmo formato, o arquivo fica hospedado e organizado dentro da ferramenta online gratuitamente.

Protótipos

Dentro do Sketch existe a possibilidade de montar protótipos, mas de uma maneira simples e básica, e isso traz a necessidade de usar outra ferramenta para fazer os protótipos, como o Marvel.

Dentro do Adobe Xd é possível fazer protótipos animados.

E no Figma hoje é a ferramenta mais completa e incrível para fazer os protótipos interativos e rico em animações para simular interações com gestos e transições de telas da simulação de um aplicativo ou site.

Discovery de produtos

Para fazer dinâmicas de ideação e brainstorm, temos a ferramenta mais conhecida do mercado para fazer isso, que é o Miro.

Em 2021 na conferência anual do Figma, o Config, foi lançada a ferramenta online Figjam para realizar diagramas e organização de ideias. Tudo isso da forma mais colaborativa possível.

Todo mundo pode utilizar o Figma

Tanto para projetos pessoais ou dentro de uma empresa, o Figma pode fazer parte de todo o processo de design, desenvolvimento e da construção de produtos digitais como um todo. Vamos ver quem faz parte:

Stakeholder

O contratante ou gerente de projetos pode acompanhar os protótipos do produto que está sendo criado no Figma, além de fazer comentários dentro da própria ferramenta.

Product Owner

O responsável pelo projeto e pelo time pode acompanhar as telas que estão prontas e indo para o desenvolvimento.

Scrum Master

O responsável pelo acompanhamento das tarefas na metodologia Ágil pode pegar os links das telas e protótipos no Figma e colocar nas estória no JIRA, no Trello, etc.

Desenvolvedores

O desenvolvedor pode inspecionar o código de todas as telas desenhadas e exportar todos os elementos para embarcar no projeto.

E para nós designers?

Quais são nossas tarefas de trabalho e o que o Figma consegue nos ajudar?

Atualmente o Figma e o Figjam é a ferramenta mais completa para todos os Designers

Com a ferramenta é útil e prática para todos os designers, veja quais as atividades mais comuns que podemos fazer com o Figma:

  • Desenhar telas de aplicativos
  • Montar landing pages
  • Construir biblioteca de componentes
  • Organizar e documentar cores, estilos e tipografia de um projeto
  • Preparar assets para exportar para os desenvolvedores
  • Montar wireframes
  • Fazer protótipos navegáveis e interativos
  • Co-criação de discovery de produtos e ideações

E muito mais!

Unindo processo, tecnologia e pessoas

Como todo mundo pode utilizar a ferramenta, ela faz parte do processo de todos. Por se tratar de uma ferramenta que roda diretamente do navegador, estamos aproveitando ao máximo a tecnologia web. E por tudo isso facilitar a participação de todos, estamos transformando a vida das pessoas, tanto os membros do time e os usuários para qual estamos fazendo os produtos digitais.

Esse é o Figma ♥️

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Marcos Paulo Pagano
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Written by Marcos Paulo Pagano

Designer de interface com experiência desde 2007 em interfaces de aplicativos, design system e produtos digitais.

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